Avatares e corpos virtuais: uma análise que aborda gênero, etnia e compleição física no game Lineage II

Autores/as

  • Martha Werneck de Vasconcellos

Resumen

O artigo versa sobre a relevância da escolha do jogador por um avatar específico no game online multiusuário Lineage II (NCSoft, 2003-2012), propondo análise das estéticas dos corpos virtuais e diferentes opções e parâmetros em que estão fundamentadas. São discutidos, desse modo, conceitos de beleza, etnia, gênero e idealização contemporânea do corpo.

Publicado

2022-02-02