Representação Tridimensional de Processos de Erosão Costeira em Ilhas Barreiras Utilizando Tecnologia de Jogos
Abstract
O presente artigo descreve o desenvolvimento de uma metodologia de representação tridimensional de processos de erosão costeira em praias arenosas utilizando tecnologia de jogos. Essa representação visa auxiliar os proissionais das geociências e das engenharias, de forma lúdica e interativa, nos constantes desaios de melhor apresentar as mudanças na morfologia. Essas mudanças são promovidas pela interação entre processos continentais, oceanográicos e atmosféricos somados às atividades antrópicas, que combinadas, modiicam estes ambientes. São apresentadas ainda, as etapas e o luxo para implementação de protótipos de simulação utilizando a abordagem de jogos sérios com a ferramenta de desenvolvimento de jogos Unity 3D.
Keywords
simulação; erosão; jogos sérios; Unity 3D
DOI: https://doi.org/10.11137/2017_3_147_158
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